鬼怪们就算身体受到伤害也能马上修复再生,不斩断脖颈不会死亡。这边的设定与《进击的巨人》中不砍掉巨人的后颈肉无法打倒巨人的设定重复。

新推出的电影“无限列车篇”当中以蒸汽火车为舞台,场景令笔者仿佛重温孩提时代最喜欢的《银河铁道999》。

其中又加上了角色扮演游戏当中的要素,为了替家人报仇,主角成长、变强、伙伴增加。持续击败鬼怪首领派出的敌人,并迎来与最后的大魔王对峙。再加上成长的契机由师徒关系中获得,并隶属于类似军事组织、专门击杀鬼怪的“鬼杀队”,主角受到上司的青睐而受到瞩目。

对“属于日本的东西”产生共鸣

故事的背景设定在大正时期的日本,也让人产生莫名的亲切感。明治维新以来经过了大半个世纪的大正时期,正是西洋文化与日本文化融合而开创出拥有自我特色的时代。为了消灭鬼怪的主角与鬼杀队的伙伴们,穿着当时洋式设计的军服,并各自披上短挂、插上刀。在100年前的时代,魑魅魍魉横行,感觉也不是那么无法令人接受,在和洋折衷的时代中界线模糊。

登场人物们,初见都有着难以阅读、复杂的汉字名,主角名为“灶门炭治郎”,他的妹妹叫做“祢豆子”。

现在迷上这部作品的孩子们,出生在一个视网路为理所当然存在的年代,可能是Z世代或是更晚。《鬼灭之刃》不是等着深夜电视播放,而是透过平板电脑收看而爆红。资讯传达的便捷极速成长,比起笔者们小时候的时代,这个世界变得更小,距离也更近。即便如此,对于“属于日本的东西”却能产生共鸣—为家人报仇、保护妹妹、打倒鬼怪、用手上的刀开创自己的道路。喜欢这些从过去就被视为是日本人标志的特质,在这个混沌的时代追寻那些专属于日本的东西。

在这一点上,微妙的感觉到开心的只有笔者吗?