鬼怪們就算身體受到傷害也能馬上修復再生,不斬斷脖頸不會死亡。這邊的設定與《進擊的巨人》中不砍掉巨人的後頸肉無法打倒巨人的設定重複。

新推出的電影「無限列車篇」當中以蒸汽火車為舞台,場景令筆者彷彿重溫孩提時代最喜歡的《銀河鐵道999》。

其中又加上了角色扮演遊戲當中的要素,為了替家人報仇,主角成長、變強、夥伴增加。持續擊敗鬼怪首領派出的敵人,並迎來與最後的大魔王對峙。再加上成長的契機由師徒關係中獲得,並隸屬於類似軍事組織、專門擊殺鬼怪的「鬼殺隊」,主角受到上司的青睞而受到矚目。

對「屬於日本的東西」產生共鳴

故事的背景設定在大正時期的日本,也讓人產生莫名的親切感。明治維新以來經過了大半個世紀的大正時期,正是西洋文化與日本文化融合而開創出擁有自我特色的時代。為了消滅鬼怪的主角與鬼殺隊的夥伴們,穿著當時洋式設計的軍服,並各自披上短掛、插上刀。在100年前的時代,魑魅魍魎橫行,感覺也不是那麼無法令人接受,在和洋折衷的時代中界線模糊。

登場人物們,初見都有著難以閱讀、複雜的漢字名,主角名為「竈門炭治郎」,他的妹妹叫做「禰豆子」。

現在迷上這部作品的孩子們,出生在一個視網路為理所當然存在的年代,可能是Z世代或是更晚。《鬼滅之刃》不是等著深夜電視播放,而是透過平板電腦收看而爆紅。資訊傳達的便捷極速成長,比起筆者們小時候的時代,這個世界變得更小,距離也更近。即便如此,對於「屬於日本的東西」卻能產生共鳴—為家人報仇、保護妹妹、打倒鬼怪、用手上的刀開創自己的道路。喜歡這些從過去就被視為是日本人標誌的特質,在這個混沌的時代追尋那些專屬於日本的東西。

在這一點上,微妙的感覺到開心的只有筆者嗎?