YouTubeが成長した2006年からこの10年間、映像業界はインターネットやデジタル技術の取り込み局面にあった。著作権の保護、課金システム、配信インフラなど次々と開発されるテクノロジー。そのたびに、ビジネスの見た目は変化しているように見えた。
コンテンツのビジネスモデルは3つしかない
作品にお金を払ってくれない時代のコンテンツビジネスを考える
2015.4.15(水)
志村 一隆
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